Aos Campagne : " Pour La Gloire "
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Aos Campagne : " Pour La Gloire "
"La guerre des âmes fait rage aux quatre coins des royaumes mortels, alors que d’immenses armées s’affrontent pour la suprématie totale des aventuriers isolés et des champions oubliés décident de prendre les armes au nom de leur dieux, armée d’une volonté de fer ils s’entourent de fidèle partisans afin d’amasser gloire et puissance. Peut-être certains arriveront t-il à renverser le court de la guerre par leurs actes héroïques ? À moins que ce ne soit leurs prouesses martiales qui les élèves au rang de héros ? Ainsi marquerons-t-il au fer rouge sang leur nom dans la légende ! "
Règlement :
1 : Tout d'abord , choisissez une allégeance pour votre bande. Chaque Allégeance a ses propres tableaux de bande, servent à générer les unités des bandes et les récompenses qu'elles reçoivent en combattant. Il y a également de nombreux tableaux dans certains battletomes ( si c'est le cas veillez m'en faire par si je ne me possède pas ).
2 : Ensuite , désignez le champion de votre bande en choisissant une des options du tableau de champions de votre allégeances ( pas de panique une fois valider je vous le transmettrais ). Le type de champion choisi détermine le nombre de partisans dans votre branche. ( plus est il puissant moins vous aurez de partisan au départ et inversement moins il sera puissant plus vous aurais de partisan au départ de la campagne ). Evidemment trouver un nom à votre champion et une histoire dans la mesure du possible. Un champion ne peut faire plus de 200 pts.
3 : Choisir vos partisans vous pouvez faire ça de façon tout a faire classique en sélectionnant ceux qui vous conviens ou en faisant cela au dès. Dans chaque tableau vous trouver le nombre de figurine par unité on ne peu donc pas vraiment moduler cela aussi facilement que dans une partie d'Aos classique ( ici pour des raisons d'équilibrage principalement ). Important pour le Chaos ! tous vos partisans doivent avoir la même marquer. Contrairement à une partie classique vous n'êtes pas limite lorsque vous décider de prendre des partisans d'une autre factions de votre allégeances. Note importante : Tous vos partisans je dis bien tous et votre Champion posséderont le même Keyword ! cependant sous certains condition par exemple dans la faction de l'ordre toutes les figurines " naine " peuvent avoir le même Keyword de même que toutes les unités Aelves ou dans la destruction toutes les unités " Ork ". ( donc pour les nains : dispossessed , fyreslayers , Kharadron , pour les Aelves : sylvaneth , wanderes , darkling covent et autres sous faction elfes noir cependant les Daughters Of Khaine non sont pas compter dans les Aelves , et pour les Ork : Ironjawz , et Bonesplitterz ). Cependant cela ne veut pas dire qu'une bande d'ironjawz ne peux pas avoir de partisan , cependant il pourra arriver qu'ils ne puissant pas bénéficier des certains capacité ou trait de commandement de votre champion ( me mp si vous avez un doute ). Il y a des exeptions comme certain groupe de Gobelin si votre armée et Ironjawz on peu considérer que vos Gobelins sont ce que les Skins sont au Saurus.
4 : Au lieu de générer une unité de partisans , votre champion peut commencer la campagne avec une récompense de Champion , ou une de vos unités avec une récompense de Partisan. Aucun Champion ni unité ne peuvent entamer une campagne " Pour la Gloire " avec plus d'une récompense.
5 : Enfin donnez un nom à votre bande , du genre qui inspire le respect et l'effroi à vos rivaux. A présent , votre bande et prête à livre sa premières bataille. Bonne chance !
6 : Les règles viennent du livre " Pour la Gloire " que j'ai modifier et que je me garde le droit d’ajuster a ma guise , notamment pour équilibrer le jeu ou proposer un peu d'originalité notamment aux niveaux des scénarios. Par exemple vous ne pouvez avoir plus de " personnage " ( champion , héros ) que d'unité dans votre bande.
7 : Chaque bande fera un peu moins de 500 pts donc si nous sommes 4 a jouer un jouer au club nous prendrons une table pour 4 et la diviseront pas 2 afin d'éviter de monopoliser inutilement un espace de jeux.
8 : Toutes personnes ne faisant pas partie de la campagne et prier de ne pas poster dans la campagne pour éviter le flood inutile.
9 : Vous pouvez utiliser des proxy , mais veuille le dire a votre partenaire de jeu avant la début de la bataille , afin d'éviter tout malentendu.
10 :Pas de endless spell
11 : La règle la plus importante amusez vous !!
Rappel : Une victoire vaut 2 pts de Gloire et une défaite 1 pts de Gloire en sachant que le vainqueur aura le droit en fonction de ce qu'il a accomplit a un bonus aux pts de gloire. Durant la partie il serait bien évidemment de dépenser cette gloire contre de nouveaux partisans et autres. La Campagne se termine une fois qu'un joueur / bande a atteint 10 pts de Gloire. Les parties vont se faire en Tour de jeux laissant ainsi le temps a tout le monde de finir , quand tous les joueurs on terminer on passe au tour 2 ext ext ^^
Joueur Actuel : ( d'autres peuvent rejoindre avant le début sans soucis ^^ ^^ )
Puron-kun : ( Ok )
Greyhunter : ( Ok )
Tonin : ( Ok )
Jerry : ( Ok )
Thaer : ( Ok )
Julien : ( Ok )
Lucifer : ( Ok )
Baldur : ( Ok )
Glatura : ( Ok )
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Dernière édition par Puron-kun le Mer 15 Mai 2019 - 14:22, édité 10 fois
Puron-kun- Uruk hai avec une épée à beurre
- Messages : 643
Date d'inscription : 28/06/2016
Re: Aos Campagne : " Pour La Gloire "
Petite question. A la fin d'une bataille on gagne des bonus ou pas ? (ce n'est pas précisé en dehors du fait qu'on gagne des points de gloire).
_________________
Mouss- Ork avec un gourdin sensible
- Messages : 423
Date d'inscription : 21/06/2017
Age : 48
Localisation : Thionville
Re: Aos Campagne : " Pour La Gloire "
Normalement non sauf événement spécial ^^ ( mais je ne dirais rien de plus a ce sujet ^^ )
Puron-kun- Uruk hai avec une épée à beurre
- Messages : 643
Date d'inscription : 28/06/2016
Re: Aos Campagne : " Pour La Gloire "
( Merci de ne plus poster de message dans cette partie les affrontement sont tirer de façon aléatoire mais je me garde le droit de choisir les scénario pour rendre ça plus " crédible " )
Rappel : On ne prendra qu'une demi table pour 2 joueurs pour le moment vu le peu de figurine pour ne pas monopoliser plus de table que nécessaire du coup pour le tour 1 seul la partie en 1v1v1v1 prendra une table merci de votre compréhension. Donc en principe 2 tables au total. Arranger vous avez votre adversaire pour les parties et envoyer moi par Mp les rapports de bataille. Bon jeux à tous ^^
"L’échiquier et en place …. Les pions avancent …. "« citation d’une ombre tapis dans le néant »
Tour 1 : Début des hostilités
Bataille 1 : Le Monolithe Écarlate
Afin de rendre hommage au dieu du chaos des batailles et du carnage , une bande de guerrier sanguinaire décide de construire un édifice de roche noir couvert d'ossement et de sang. Quoi de plus normal que de s'attirer le regard " bienveillant " du ravageur. Cependant le territoire aride et presque désertique et parcouru par de nombreuses créatures et non loin de là, les bruits des cris et des armes qui s'entreoch a réveiller un groupe de trogg qui ne sont pas très content d'avoir était réveillé ! ils ne compte pas laisser une occasion de casser des dents !!
Scénario 4 : Le Monolithe
Joueurs : Lucifer ( Khorne ) Vs Julien ( Gloomspite Gitz )
Bataille 2 : La désolation des dragons
Est ce le destin qui a fait se rencontre plusieurs bandes diriger par des champions avide de gloire ? rien n'est certain cependant maintenant que le bruit des sabots, et des lourdes armures se fait attendre d'un bout à l'autre de la vallée ils ne peuvent plus reculer , ou plutôt ils ne le veulent pas , car chacun souhaite prouver sa valeur aussi bien martial que stratégique. Des alliances seront formé, puis défaite .... Les lances seront secouées, les boucliers voleront en éclats, une journée de l'épée, une journée rouge avant que le soleil ne se lève !
Scénario 7 : Le duel des champions
Joueurs : Puron-kun ( elfe noir ) Vs Greyhunter ( Dispossessed ) Vs Jerry ( Slaves To Darkness Affi. Nurgle ) Vs Tonin Maggotkin of Nurgle
Bataille 3 : Les Champs des Ibys
Dans les plaines désoler , ou le brouillard jamais ne semble se lever là ou la lumière jamais ne perce et ou le cris des damnés fait écho au vent froid et invisible deux anciennes connaissance se rencontre dans les champs des Ibys. Aucun d'entre eux ne compte laisser passer cette occasion de régler leur compte .... encore une fois ....
Scénario 1 : La Vendetta
Joueurs : Puron-kun PNJ ( Sylvaneth ) Vs Thaer ( Nighthaunt ) Vs Glatura ( Gutbusters )
Bataille 4 : La Steppe Boréale
Dans la Steppe Boréale les forces de Nurgle on amasser une immense quantité de viande et souhaite la faire pourrir afin de batir un autel de chair en putréfaction afin de rendre gloire à Nurgle. Cependant une bande d'Ogor attirer par l’odeur de la viande encore fraîche ne souhaite par voir cette dernière pourrir, mais bien se servir et s'en mettre plein la pense !
Scénario 4:Le Monolithe
Joueur : Baldur ( Nurgle ) Vs Glatura ( Gutbusters )
Résultat tour 1 :
Bataille 1 : Malgré la violence des Trogg les forces de Khorne tienne bon et quand le monolithe et achever une prière du prêtre a son dieu crée une puissante bourrasque d'un vent chaude qui brise le mentale des assaillent qui finissent par fuir dans leurs tanières. Victoire : Khorne
Bataille 3 : Trois bandes s'affronter pour le contrôle d'une zone, alors que les Sylvaneth s'apprête a encaisser la violente charge de Ogor les nightaunt eux arrive sur le flanc laissant le soin aux deux autres bandes de champion de commencer les hostilités. Cependant les Ogor se révèle de puissant combattant et leur résistante leur permet de sortie victorieux. Victoire Gutbusters
Bataille 2 : Les forces du chaos décide de s'unir afin de lutter contre les deux bandes de l'ordre. Finalement après de rude combat c'est finalement les forces du Calice d'Obsidienne qui remporte la bataille. Victoire : Elfe Noir
Bataille 4 : Les disciples de Nurgle on réussi a encaisser la violente charge des Gutbusters et a les repousser afin de terminer leur " Sanctuaire de chair putride " en l'honneur de papy Nurgle. Victoire Nurgle Bataille 1 : Le Monolithe Écarlate
Afin de rendre hommage au dieu du chaos des batailles et du carnage , une bande de guerrier sanguinaire décide de construire un édifice de roche noir couvert d'ossement et de sang. Quoi de plus normal que de s'attirer le regard " bienveillant " du ravageur. Cependant le territoire aride et presque désertique et parcouru par de nombreuses créatures et non loin de là, les bruits des cris et des armes qui s'entreoch a réveiller un groupe de trogg qui ne sont pas très content d'avoir était réveillé ! ils ne compte pas laisser une occasion de casser des dents !!
Scénario 4 : Le Monolithe
Joueurs : Lucifer ( Khorne ) Vs Julien ( Gloomspite Gitz )
Bataille 2 : La désolation des dragons
Est ce le destin qui a fait se rencontre plusieurs bandes diriger par des champions avide de gloire ? rien n'est certain cependant maintenant que le bruit des sabots, et des lourdes armures se fait attendre d'un bout à l'autre de la vallée ils ne peuvent plus reculer , ou plutôt ils ne le veulent pas , car chacun souhaite prouver sa valeur aussi bien martial que stratégique. Des alliances seront formé, puis défaite .... Les lances seront secouées, les boucliers voleront en éclats, une journée de l'épée, une journée rouge avant que le soleil ne se lève !
Scénario 7 : Le duel des champions
Joueurs : Puron-kun ( elfe noir ) Vs Greyhunter ( Dispossessed ) Vs Jerry ( Slaves To Darkness Affi. Nurgle ) Vs Tonin Maggotkin of Nurgle
Bataille 3 : Les Champs des Ibys
Dans les plaines désoler , ou le brouillard jamais ne semble se lever là ou la lumière jamais ne perce et ou le cris des damnés fait écho au vent froid et invisible deux anciennes connaissance se rencontre dans les champs des Ibys. Aucun d'entre eux ne compte laisser passer cette occasion de régler leur compte .... encore une fois ....
Scénario 1 : La Vendetta
Joueurs : Puron-kun PNJ ( Sylvaneth ) Vs Thaer ( Nighthaunt ) Vs Glatura ( Gutbusters )
Bataille 4 : La Steppe Boréale
Dans la Steppe Boréale les forces de Nurgle on amasser une immense quantité de viande et souhaite la faire pourrir afin de batir un autel de chair en putréfaction afin de rendre gloire à Nurgle. Cependant une bande d'Ogor attirer par l’odeur de la viande encore fraîche ne souhaite par voir cette dernière pourrir, mais bien se servir et s'en mettre plein la pense !
Scénario 4:Le Monolithe
Joueur : Baldur ( Nurgle ) Vs Glatura ( Gutbusters )
Résultat tour 1 :
Bataille 1 : Malgré la violence des Trogg les forces de Khorne tienne bon et quand le monolithe et achever une prière du prêtre a son dieu crée une puissante bourrasque d'un vent chaude qui brise le mentale des assaillent qui finissent par fuir dans leurs tanières. Victoire : Khorne
Bataille 3 : Trois bandes s'affronter pour le contrôle d'une zone, alors que les Sylvaneth s'apprête a encaisser la violente charge de Ogor les nightaunt eux arrive sur le flanc laissant le soin aux deux autres bandes de champion de commencer les hostilités. Cependant les Ogor se révèle de puissant combattant et leur résistante leur permet de sortie victorieux. Victoire Gutbusters
Bataille 2 : Les forces du chaos décide de s'unir afin de lutter contre les deux bandes de l'ordre. Finalement après de rude combat c'est finalement les forces du Calice d'Obsidienne qui remporte la bataille. Victoire : Elfe Noir
Puron-kun- Uruk hai avec une épée à beurre
- Messages : 643
Date d'inscription : 28/06/2016
Re: Aos Campagne : " Pour La Gloire "
Tour 2 : Alliée de circonstance ? ou alliance véritable ?
La Forteresse naine de Karak-Adûm et actuellement assiéger par une puissante armée du chaos et non loin de la sur les terres naines c'est le chaos le plus total entre les bandes de marauders et les pillards qui dévalise et semer la désolation , rien ne semble pouvoir contrer cette menace. Garadrim "Rancune Eternelle" commandant les "Irascibles" ne compte pas laisser son peuple souffrir il fait alors marche vers la terre de ses ancêtres. Il se rend alors compte que la bande de guerrier du chaos qui sème la désolation prêt de la ville de Durimgril ( peuple d'humaine et de nain ) , n'est autre que celle diriger par Harren le Noir qu'il a affronter des années auparavant visiblement le destin semble les avoir réuni de nouveau par un nouveau bras de fer .... Mais un messager nain arrive rapportant une bien triste nouvelle une autre bande du chaos affilité a Nurgle se dirige vers le " promontoire de Guldir " un lieu stratégique pour le peuple nain qui fait office de garnison mais également de bibliothèque , on dit d'ailleurs que le savoir qu'elle contient n'a pas d'égale .... alors qu'il réfléchit a une stratégie il reçoit un autre message mais cette fois qui lui est apporter par un sombre individu encapuchonner aux oreilles longues. Celle-ci l'informe que Lady Eszaëla Whispershade Sorceresse du Calice Obsidien souhaite apporter " généreusement " son aide en défendant la tour à l'importance stratégique. Garadrim n'a pas vraiment le choix, il se souvient que cette " alliée " la aider plusieurs année a repousser une coalition de force du chaos même s'il reste méfiant il se résigne a l'idée de devoir laisser son blanc gauche protéger par une elfe noir ... Dans les autres royaumes mortels on chercher a piller des trésors, on profane des forêts sacrée alors que d'autre cherche a s'attirer la faveur de leur dieu respectives.
Bataille 1 : Devant les murs de Durimgril
Les nains diriger par Garadrim s'opposer aux forces de Harren le " noir " afin de défendre ou piller la ville de Durimgril
Scénario 1 : Vendetta
Joueurs : Greyhunter ( Disspossessed ) Vs Jerry ( Slave Of Darkness AFF Nurgle )
Bataille 2 : La Tour du savoir
Les elfes noirs diriger par la Sorceresse du Calice Obsidien souhaite profiter de la confusion dans la tour pour la dépouiller de son savoir avant l'arriver de force du chaos affilié a Nurgle
Scénario 9:Quête de savoir
Joueurs : Puron-kun ( Dark Elves ) Vs Baldur ( Maggotkin of Nurgle (Rotbringers) )
Bataille 3 : Trésors antiques
Des trolls des Gloomspite Gitz ont décidé de piller les tombes de cimetières oubliés, sans se soucier des répercutions .... cela ne plait pas forcément à la bande de Zacchareus Volzig « L'assoiffé » affilié au dieu des morts Nagash ....
Scénario 8 : Course aux trésors
Joueurs : Alexlon ( Légion Of Nagash ) Vs Julien ( Gloomspite Gitz )
Bataille 4 : Guerre divin
Une bataille va avoir lieux entre deux bandes affilier aux chaos cependant une seule des deux se verra auréoler de gloire et récompenser par le dieu qu'il sert.
Scénario 5 : Les autels des dieux
Joueurs : Tonin ( Maggotkin of Nurgle (Rotbringers) ) Vs Lucifer ( Khorne )
Bataille 5 : Acculé
Les forces d'Ogor diriger par grosse pense malade on ravager une partie de la forêt de chantelaube afin d'y récupérer du gibier cependant il se rendent rapidement compte qu'il risque maintenant leur vie alors qu'un ancien ennemi leur fait face .... les deux champions c'était rencontré sur le champ de bataille des années auparavant et aucun des deux ne souhaite céder la victoire a son adversaire.
Scénario 2 : Acculé
Joueurs : Thaer ( Nightaunt ) Vs Glatura ( Gutbusters )
Résultat tour 2 :
Bataille 5 : les forces des deux camps de libre une lutter archané sans qu'une des deux ne prenne le dessus après de rude combat grosse pense malade chef de la force d'Ogor arrive a fuir. Egalité
Bataille 4 : Les deux forces chaotique se font face et les purtides guerrier de Nurgle arrivent a rapidement bloquer les troupes de khorn l'empechant de prendre le contrôle des hotels. Victoire Maggotkin of Nurgle (Rotbringers)
Bataille 2 : Alors qu'une bande du chaos de nurgle avance vers la tour naine lady Eszaëla Whispershade charge ça nouvelle suivante Velixir'na d'effectuer les rerchant pendant qu'elle dirigera les forces des elfes noirs qui vont faire pleuvoir une pluie de flèche et de carreau sur les troupes chaotique qui une fois engager au corps à corps ne seront pu suffisant pour prendre le contrôle de la tour. Eszaëla devra néamoins rejoindre sa suivante pour faire tomber les barrières magique pour s'emparer du précieux savoir antique. Victoire Dark Elves
Bataille 1 : Les nains on brillamment réussi a repousser les envahisseur de leur terre natale une bataille qui vient encore alourdir le bilan des forces du chaos qui finalement dans les semaines avenir seront repousser de Karak-Adûm. Victoire Dispossessed
La Forteresse naine de Karak-Adûm et actuellement assiéger par une puissante armée du chaos et non loin de la sur les terres naines c'est le chaos le plus total entre les bandes de marauders et les pillards qui dévalise et semer la désolation , rien ne semble pouvoir contrer cette menace. Garadrim "Rancune Eternelle" commandant les "Irascibles" ne compte pas laisser son peuple souffrir il fait alors marche vers la terre de ses ancêtres. Il se rend alors compte que la bande de guerrier du chaos qui sème la désolation prêt de la ville de Durimgril ( peuple d'humaine et de nain ) , n'est autre que celle diriger par Harren le Noir qu'il a affronter des années auparavant visiblement le destin semble les avoir réuni de nouveau par un nouveau bras de fer .... Mais un messager nain arrive rapportant une bien triste nouvelle une autre bande du chaos affilité a Nurgle se dirige vers le " promontoire de Guldir " un lieu stratégique pour le peuple nain qui fait office de garnison mais également de bibliothèque , on dit d'ailleurs que le savoir qu'elle contient n'a pas d'égale .... alors qu'il réfléchit a une stratégie il reçoit un autre message mais cette fois qui lui est apporter par un sombre individu encapuchonner aux oreilles longues. Celle-ci l'informe que Lady Eszaëla Whispershade Sorceresse du Calice Obsidien souhaite apporter " généreusement " son aide en défendant la tour à l'importance stratégique. Garadrim n'a pas vraiment le choix, il se souvient que cette " alliée " la aider plusieurs année a repousser une coalition de force du chaos même s'il reste méfiant il se résigne a l'idée de devoir laisser son blanc gauche protéger par une elfe noir ... Dans les autres royaumes mortels on chercher a piller des trésors, on profane des forêts sacrée alors que d'autre cherche a s'attirer la faveur de leur dieu respectives.
Bataille 1 : Devant les murs de Durimgril
Les nains diriger par Garadrim s'opposer aux forces de Harren le " noir " afin de défendre ou piller la ville de Durimgril
Scénario 1 : Vendetta
Joueurs : Greyhunter ( Disspossessed ) Vs Jerry ( Slave Of Darkness AFF Nurgle )
Bataille 2 : La Tour du savoir
Les elfes noirs diriger par la Sorceresse du Calice Obsidien souhaite profiter de la confusion dans la tour pour la dépouiller de son savoir avant l'arriver de force du chaos affilié a Nurgle
Scénario 9:Quête de savoir
Joueurs : Puron-kun ( Dark Elves ) Vs Baldur ( Maggotkin of Nurgle (Rotbringers) )
Bataille 3 : Trésors antiques
Des trolls des Gloomspite Gitz ont décidé de piller les tombes de cimetières oubliés, sans se soucier des répercutions .... cela ne plait pas forcément à la bande de Zacchareus Volzig « L'assoiffé » affilié au dieu des morts Nagash ....
Scénario 8 : Course aux trésors
Joueurs : Alexlon ( Légion Of Nagash ) Vs Julien ( Gloomspite Gitz )
Bataille 4 : Guerre divin
Une bataille va avoir lieux entre deux bandes affilier aux chaos cependant une seule des deux se verra auréoler de gloire et récompenser par le dieu qu'il sert.
Scénario 5 : Les autels des dieux
Joueurs : Tonin ( Maggotkin of Nurgle (Rotbringers) ) Vs Lucifer ( Khorne )
Bataille 5 : Acculé
Les forces d'Ogor diriger par grosse pense malade on ravager une partie de la forêt de chantelaube afin d'y récupérer du gibier cependant il se rendent rapidement compte qu'il risque maintenant leur vie alors qu'un ancien ennemi leur fait face .... les deux champions c'était rencontré sur le champ de bataille des années auparavant et aucun des deux ne souhaite céder la victoire a son adversaire.
Scénario 2 : Acculé
Joueurs : Thaer ( Nightaunt ) Vs Glatura ( Gutbusters )
Résultat tour 2 :
Bataille 5 : les forces des deux camps de libre une lutter archané sans qu'une des deux ne prenne le dessus après de rude combat grosse pense malade chef de la force d'Ogor arrive a fuir. Egalité
Bataille 4 : Les deux forces chaotique se font face et les purtides guerrier de Nurgle arrivent a rapidement bloquer les troupes de khorn l'empechant de prendre le contrôle des hotels. Victoire Maggotkin of Nurgle (Rotbringers)
Bataille 2 : Alors qu'une bande du chaos de nurgle avance vers la tour naine lady Eszaëla Whispershade charge ça nouvelle suivante Velixir'na d'effectuer les rerchant pendant qu'elle dirigera les forces des elfes noirs qui vont faire pleuvoir une pluie de flèche et de carreau sur les troupes chaotique qui une fois engager au corps à corps ne seront pu suffisant pour prendre le contrôle de la tour. Eszaëla devra néamoins rejoindre sa suivante pour faire tomber les barrières magique pour s'emparer du précieux savoir antique. Victoire Dark Elves
Bataille 1 : Les nains on brillamment réussi a repousser les envahisseur de leur terre natale une bataille qui vient encore alourdir le bilan des forces du chaos qui finalement dans les semaines avenir seront repousser de Karak-Adûm. Victoire Dispossessed
Dernière édition par Puron-kun le Sam 30 Mar 2019 - 8:48, édité 1 fois
Puron-kun- Uruk hai avec une épée à beurre
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Date d'inscription : 28/06/2016
Re: Aos Campagne : " Pour La Gloire "
[ Message d'information ] : j'attend que la dernière partie de fasse pour lancer le dernier tour, en gros ça sera de grosses batailles a plusieurs joueurs et à la fin il n'en restera qu'un !! ^^ après je lancerais surement aussi une campagne de SOIAF ^^ ^^
Puron-kun- Uruk hai avec une épée à beurre
- Messages : 643
Date d'inscription : 28/06/2016
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