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World War 2: Barbarossa to Berlin (GMT)

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World War 2: Barbarossa to Berlin (GMT) Empty World War 2: Barbarossa to Berlin (GMT)

Message par Don fredo Mar 29 Sep 2020 - 10:18

Barabarossa to Berlin , encore un Ted Raicer, à force je pense que cela devient mon auteur de jeu préféré avec Wallace , le mec est chaud qd même !

World War 2: Barbarossa to Berlin (GMT) 5jm1

Bref excellent jeu sur la Seconde Guerre Mondiale et pour ceux qui aiment Paths of Glory , c’est la suite. On reprend le même système mais les cartes ont plus d’importance dans ce jeu.
Alors, il n’arrive pas au niveau de PoG en terme de rejouabilité et ne pas jouer certaines cartes vous garantie une défaite rapide, çà le rend plus linéaire d’une certaine façon.
Après 3 parties , on a toujours pas réussi à gagner avec les Allemands, et c’est ce qui fait le challenge maintenant ou les limites du jeu , tout dépend comme on voit le verre d’eau. (Même problème avec PoG d’ailleurs).
Bon de toute façon le jeu respect l’historique , c’est un peu comme à No Retreat : Russian front, si l’Allemand tient jusque fin 1945 , il gagne.

En tout cas çà reste un bon compromis sur un stratégique qui reste jouable à taille humaine entre 3h et 5h et çà c’est bien

Petit descriptif

World War 2: Barbarossa to Berlin présente aux joueurs alliés et de l'Axe un large éventail de choix, tout en illustrant les facteurs historiques clés de la guerre, l'importance des forces mécanisées au combat et l'importance du pétrole pour les alimenter mais sans la complexité des autres jeux stratégiques de la Seconde Guerre mondiale. Et, contrairement à beaucoup de ces jeux, World War 2: Barbarossa to Berlin est à la hauteur de son titre: un joueur de l'Axe qui ne parvient pas à gagner la guerre peut encore gagner la partie. Le vainqueur est souvent décidé au dernier tour alors que le joueur allié lutte pour éteindre les dernières traces de l'empire nazi.
Le cœur du jeu réside dans les 110 cartes Action (55 chacune pour les joueurs de l'Axe et des Alliés). Chaque carte peut être utilisée pour un mouvement opérationnel et un combat, un mouvement stratégique, des remplacements ou pour un événement. Les systèmes de mouvement et de combat seront familiers aux joueurs de Paths of Glory , mais ils ont été modifiés pour recréer les campagnes de blitzkrieg de 1941-45.
Seconde Guerre mondiale: Barbarossa à Berlin couvre quatre années de lutte épique, de Moscou à Stalingrad, de Tobrouk à Tunis, de la Sicile à Rome, du jour J au Rhin, aux batailles finales pour le Reich. Nous sommes le 22 juin 1941: la Seconde Guerre mondiale se terminera-t-elle par le triomphe allemand dans l'opération Barbarossa ou l'effondrement à Berlin.


Voilà le lien avec toutes les règles en Français:

http://www.ludistratege.fr/ww2-barbarossa-to-berlin-2/

Une petite vidéo en Anglais propre et de qualité

https://www.youtube.com/watch?v=wYSf5FkwftE

Quelques photos de nos parties

World War 2: Barbarossa to Berlin (GMT) Yrx1

World War 2: Barbarossa to Berlin (GMT) 8fnr

World War 2: Barbarossa to Berlin (GMT) Rrl7

World War 2: Barbarossa to Berlin (GMT) H3vx

World War 2: Barbarossa to Berlin (GMT) 4zr8

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J'adore qu'un plan se déroule sans accroc!
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