Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
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Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Comme dis, comme prévu, j'ai acheté le bouquin de Warhammer v5 pour plus de connerie dans le vieux monde.
Cette édition, toute jeune de cette années, cherche a allier le meilleur de la V1 et de la V2 afin de revenir aux sources, et de l'améliorer (améliorer le meilleur ? IMPOSSIBLE ! )
En janvier je lance une table de 6, avec déjà deux places réservé pour mes acolytes Corneille et Glatura s'ils sont dispo
-Glatura
-Corneille a trois yeux
-Thomas
-Tonin
-Sergent Juju
-
Afin de vendre cette version qui m'émoustille,Je vais écrire une série de post au fur et a mesure que je lis les règles histoire de motiver les gens.
On change rien de ce côté, si ce n'est le retour de la Haine entre nains et elfes (j'explique plus tard ce que fais la HAINE). Ajout de la race des Asuryian (Les hauts elfes bien pompeux). Quelques changements aussi au niveau de la création,les elfes ont des stats pété, les nains aussi, les halfings aussi, mais n'ont plus de point de destin de base.
Le destin parlons en, Maintenant les points de destin déterminent directement les points de chances (reroll d'un jet), cependant les points de chance ne se régénèrent plus par tranche de 24 h mais par session.
Introduction de la Résilience et de la Détermination :
A la manière du destin et de la chance, la résilience et la détermination fonctionne comme suit : La Résilience donne un pool de relance pour la détermination, qui se renouvelle toutes les sessions pour ce dernier, ou en accomplissant des motivations. Ces pools permettent de retirer des effets d'état, ignorer des blessures, des malus en tout genre, et pour la résilience , elle permet de résister a des gros effet (mutations ou de réussir un jet, y comprit une attaque, avec un critique).
Introduction de la Motivation :
Finis les PJ qui ont pas de motivations, ni d'envie, maintenant , il faut déterminer a la création du personnage plusieurs motivation a court termes, et au moins une a long terme.
Ces motivations permettent de regagner de la détermination, de l'XP des Bonus en tout genre.
Les stats peuvent maintenant se faire au dès comme avant, un de manière manuelle, mais avec moins de points
Maintenant il y a 6 grandes classes (citadin, guerrier, artisan ect ect) qui offrent entre 6/8 classes. Chaque classe a 4 niveaux, qui permet une progression, finis donc les classes avancées. Suivant sa classe, on ne peut faire progresser que certaines caractéristiques (3 au niveau 1, 4 au 2 , 5 au 3 ect ect). Finis donc le peintre artiste expert du fleuret (Bien sur on peut faire progresser toutes les carac si on trouve un mentor, une raison X ou Y, mais ça coutera des ressources en jeu).
A la manière des motivation, le groupe devra décider d'une motivation commune, qui offre les mêmes avantages.
Avec chaque classe, un statut vous est donné, le statut est important car ils donne des bonus et malus (un Paysan aura du mal a convaincre un Général de changer son plan de bataille) ! Attention donc, un fils de noble ne peut se promener en guenille sans faire souffrir son statut, et même si la masse méconnaissable aura bien des malus, il est facile de se cacher dans une foule quand vous êtes le péquenaud du coin.
La psychologie fait son retour, et avec lui l'animosité et la compassion.
Ces deux systèmes fonctionne de la même manière.
L’animosité a trois rangs (suspicion préjugé haine), tout comme la compassion (en trois rangs, je ne me souviens que des deux derniers : bienveillance et amour)
Le principe est simple, prenez un nain et un elfe, le nain a haine des elfes.
Quand il voit un elfe, le nain doit faire un test de psychologie pour se contenir, sinon il doit essayer de nuire a l'elfe (je modifie la règle, car normalement, il doit chercher a tuer l'elfe, et bon, ça sera trop chiant), et aura des bonus en combat contre l'elfe, il peut essayer de se contenir a chaque tour.
De la même manière, Amour donne les mêmes avantages :
Prenons deux elfes, unis depuis des millénaires :
Chacun a Amour pour l'autre : Si l'un des deux se fait attaquer, il faut faire un test de psychologie, s'il est réussi, L'être qui voit son compagnon se faire attaque gagne : Sans peur, immunité a l'intimidation et des bonuss pour combattre ce qui attaque l'être aimé.
Finis les dégâts fixe, maintenant les dégâts des armes blanche sont : degrès de réussite du jet + BF + stat fixe
Pour les armes a feu : Degrès de réussite + stat fixe
Pour les arcs : Degrès de réussite + BF + stat fixe
De la même manière, une lance a un bonus contre un mec qui se bat a la dague, de part l'allonge, a moins que le mec a la dague décide de tenter d'aller au contact, a ce moment la , la lance aura un malus.
Voila pour le moment
Cette édition, toute jeune de cette années, cherche a allier le meilleur de la V1 et de la V2 afin de revenir aux sources, et de l'améliorer (améliorer le meilleur ? IMPOSSIBLE ! )
En janvier je lance une table de 6, avec déjà deux places réservé pour mes acolytes Corneille et Glatura s'ils sont dispo
-Glatura
-Corneille a trois yeux
-Thomas
-Tonin
-Sergent Juju
-
Afin de vendre cette version qui m'émoustille,Je vais écrire une série de post au fur et a mesure que je lis les règles histoire de motiver les gens.
Les races et création de perso
On change rien de ce côté, si ce n'est le retour de la Haine entre nains et elfes (j'explique plus tard ce que fais la HAINE). Ajout de la race des Asuryian (Les hauts elfes bien pompeux). Quelques changements aussi au niveau de la création,les elfes ont des stats pété, les nains aussi, les halfings aussi, mais n'ont plus de point de destin de base.
Le destin parlons en, Maintenant les points de destin déterminent directement les points de chances (reroll d'un jet), cependant les points de chance ne se régénèrent plus par tranche de 24 h mais par session.
Introduction de la Résilience et de la Détermination :
A la manière du destin et de la chance, la résilience et la détermination fonctionne comme suit : La Résilience donne un pool de relance pour la détermination, qui se renouvelle toutes les sessions pour ce dernier, ou en accomplissant des motivations. Ces pools permettent de retirer des effets d'état, ignorer des blessures, des malus en tout genre, et pour la résilience , elle permet de résister a des gros effet (mutations ou de réussir un jet, y comprit une attaque, avec un critique).
Introduction de la Motivation :
Finis les PJ qui ont pas de motivations, ni d'envie, maintenant , il faut déterminer a la création du personnage plusieurs motivation a court termes, et au moins une a long terme.
Ces motivations permettent de regagner de la détermination, de l'XP des Bonus en tout genre.
Les stats peuvent maintenant se faire au dès comme avant, un de manière manuelle, mais avec moins de points
Les Classes c'est la classe :
Maintenant il y a 6 grandes classes (citadin, guerrier, artisan ect ect) qui offrent entre 6/8 classes. Chaque classe a 4 niveaux, qui permet une progression, finis donc les classes avancées. Suivant sa classe, on ne peut faire progresser que certaines caractéristiques (3 au niveau 1, 4 au 2 , 5 au 3 ect ect). Finis donc le peintre artiste expert du fleuret (Bien sur on peut faire progresser toutes les carac si on trouve un mentor, une raison X ou Y, mais ça coutera des ressources en jeu).
Le groupe, c'est important :
A la manière des motivation, le groupe devra décider d'une motivation commune, qui offre les mêmes avantages.
Le Statut
Avec chaque classe, un statut vous est donné, le statut est important car ils donne des bonus et malus (un Paysan aura du mal a convaincre un Général de changer son plan de bataille) ! Attention donc, un fils de noble ne peut se promener en guenille sans faire souffrir son statut, et même si la masse méconnaissable aura bien des malus, il est facile de se cacher dans une foule quand vous êtes le péquenaud du coin.
Entretenir de bonne relations avec les Wookies, tu devras !
La psychologie fait son retour, et avec lui l'animosité et la compassion.
Ces deux systèmes fonctionne de la même manière.
L’animosité a trois rangs (suspicion préjugé haine), tout comme la compassion (en trois rangs, je ne me souviens que des deux derniers : bienveillance et amour)
Le principe est simple, prenez un nain et un elfe, le nain a haine des elfes.
Quand il voit un elfe, le nain doit faire un test de psychologie pour se contenir, sinon il doit essayer de nuire a l'elfe (je modifie la règle, car normalement, il doit chercher a tuer l'elfe, et bon, ça sera trop chiant), et aura des bonus en combat contre l'elfe, il peut essayer de se contenir a chaque tour.
De la même manière, Amour donne les mêmes avantages :
Prenons deux elfes, unis depuis des millénaires :
Chacun a Amour pour l'autre : Si l'un des deux se fait attaquer, il faut faire un test de psychologie, s'il est réussi, L'être qui voit son compagnon se faire attaque gagne : Sans peur, immunité a l'intimidation et des bonuss pour combattre ce qui attaque l'être aimé.
Les armes
Finis les dégâts fixe, maintenant les dégâts des armes blanche sont : degrès de réussite du jet + BF + stat fixe
Pour les armes a feu : Degrès de réussite + stat fixe
Pour les arcs : Degrès de réussite + BF + stat fixe
De la même manière, une lance a un bonus contre un mec qui se bat a la dague, de part l'allonge, a moins que le mec a la dague décide de tenter d'aller au contact, a ce moment la , la lance aura un malus.
Voila pour le moment
Dernière édition par barant le Lun 30 Déc 2019 - 20:18, édité 1 fois
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TENTER DE CONQUÉRIR LE MONDE !!!
barant- Cortex
- Messages : 1131
Date d'inscription : 29/06/2017
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Bonjour,
Je suis fortement intéressé ! Quels seraient les jours de jdr ?
Je suis fortement intéressé ! Quels seraient les jours de jdr ?
sergent juju- Grouilleux malade avec un caillou spongieu
- Messages : 74
Date d'inscription : 08/04/2018
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
les deux samedis de chaque mois
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barant- Cortex
- Messages : 1131
Date d'inscription : 29/06/2017
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
salut je serai intéressé
Thomas- Ork avec un gourdin sensible
- Messages : 320
Date d'inscription : 03/03/2018
Age : 33
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
intéressé mais pas sur de pouvoir suivre selon mon planning de taff...
VikingToni- Vice Président
- Messages : 441
Date d'inscription : 05/10/2018
Age : 31
Localisation : Florange
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Alors messieurs, vous êtes chaud pour samedi 14 janvier ?
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barant- Cortex
- Messages : 1131
Date d'inscription : 29/06/2017
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
oui et a quelle l'heure ou on commence?
Thomas- Ork avec un gourdin sensible
- Messages : 320
Date d'inscription : 03/03/2018
Age : 33
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Créa perso vers 20h 20h30. On joue jusqu'a fermeture.
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barant- Cortex
- Messages : 1131
Date d'inscription : 29/06/2017
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Si il n'y a pas de shadowrun, je vous ferai peut-être l'honneur de ma présence
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" L'espoir est le 1er pas vers la déception..." Donc je sais que je vais vous rouler dessus, vermines hérétiques !
" Dans le feu de la bataille ! Sur l'enclume de la guerre !"
Anorok- Uruk hai avec une épée à beurre
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Date d'inscription : 07/10/2017
Localisation : Moutiers
sergent juju- Grouilleux malade avec un caillou spongieu
- Messages : 74
Date d'inscription : 08/04/2018
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Superbe 1ere séance
Bcp de rigolade et super......combat contre le boss final de la 1ere partie !!
Bcp de rigolade et super......combat contre le boss final de la 1ere partie !!
sergent juju- Grouilleux malade avec un caillou spongieu
- Messages : 74
Date d'inscription : 08/04/2018
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Voici comment des pros seraient entrés dans la ville sans payer la taxe:
Kriegspiel- Ork avec un gourdin sensible
- Messages : 331
Date d'inscription : 23/05/2016
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Ha oui javais regardé !! Trop fort
sergent juju- Grouilleux malade avec un caillou spongieu
- Messages : 74
Date d'inscription : 08/04/2018
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
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TENTER DE CONQUÉRIR LE MONDE !!!
barant- Cortex
- Messages : 1131
Date d'inscription : 29/06/2017
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Salutation
Je suis tout nouveau et j'aimerais participer à votre jdr warhammer ( j'étais passé un vendredi soir, fin janvier pour discuter un peu). Je voudrais savoir s'il reste une place a votre table pour une personne qui voudrait s'initier un peu plus aux jdr ?
J'ai pas tellement d'expérience en jdr mais le peu que j'ai fait, j'ai adoré.
Et savoir si le prochain samedi que vous jouez, c'est bien le samedi 7 mars ?
Je suis tout nouveau et j'aimerais participer à votre jdr warhammer ( j'étais passé un vendredi soir, fin janvier pour discuter un peu). Je voudrais savoir s'il reste une place a votre table pour une personne qui voudrait s'initier un peu plus aux jdr ?
J'ai pas tellement d'expérience en jdr mais le peu que j'ai fait, j'ai adoré.
Et savoir si le prochain samedi que vous jouez, c'est bien le samedi 7 mars ?
Borlain- Grouilleux malade avec un caillou spongieu
- Messages : 4
Date d'inscription : 13/02/2020
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Prochaine session le 7 au soir oui. Je peux encore prendre une personne oui
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barant- Cortex
- Messages : 1131
Date d'inscription : 29/06/2017
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Par contre c'est pas le JDR le plus sérieux de ma planète, on est plus proche de l'agence tout risque que de Game of Thrones
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TENTER DE CONQUÉRIR LE MONDE !!!
barant- Cortex
- Messages : 1131
Date d'inscription : 29/06/2017
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Oui
Entre des coéquipiers qui baisent des les 1ere minutes et le boss final qui se suicide....
Entre des coéquipiers qui baisent des les 1ere minutes et le boss final qui se suicide....
sergent juju- Grouilleux malade avec un caillou spongieu
- Messages : 74
Date d'inscription : 08/04/2018
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
plus tôt la 7 éme compagnie que l'agence tout risque
Thomas- Ork avec un gourdin sensible
- Messages : 320
Date d'inscription : 03/03/2018
Age : 33
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
sergent juju a écrit:Oui
Entre des coéquipiers qui baisent des les 1ere minutes et le boss final qui se suicide....
Thomas a écrit:plus tôt la 7 éme compagnie que l'agence tout risque
Ecoutez les gars, j'y peux rien si le boys il a glissé chef.
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TENTER DE CONQUÉRIR LE MONDE !!!
barant- Cortex
- Messages : 1131
Date d'inscription : 29/06/2017
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
ok ça marche. Je serai là
Borlain- Grouilleux malade avec un caillou spongieu
- Messages : 4
Date d'inscription : 13/02/2020
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
'' Perso, c'est quoi une quête déjà ? ''
Mdr
Oui délire sur délire mais promis on essayera d'être un peu plus sage
Mdr
Oui délire sur délire mais promis on essayera d'être un peu plus sage
Glatura- Gobelin avec un baton pointu émoussé
- Messages : 236
Date d'inscription : 06/03/2019
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Samedi je serais la pour 21h30
sergent juju- Grouilleux malade avec un caillou spongieu
- Messages : 74
Date d'inscription : 08/04/2018
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
Du coup borlain, si tu pouvais venir entre 20 et 20h30 pour faire ton perso
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TENTER DE CONQUÉRIR LE MONDE !!!
barant- Cortex
- Messages : 1131
Date d'inscription : 29/06/2017
Re: Warhammer V5 et pourquoi faut l'essayer en janvier avec moi.
ouais je pensais venir pour 19h30 - 20h donc sa
devrait le faire
devrait le faire
Borlain- Grouilleux malade avec un caillou spongieu
- Messages : 4
Date d'inscription : 13/02/2020
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