Quartermaster (Asyncron)

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Quartermaster (Asyncron)

Message par Don fredo le Ven 8 Juin 2018 - 8:02

Encore et encore, bon voici une petite pepite ludique qui permet d'avoir une premiere approche du wargame , du warteau plutôt , en fait c'est du Risk mais pour wargamer

En jeu d'ouverture c'est top , rapide , immersif, beau , très bonne re-jouabilité, pas de dés et on refait vraiment la deuxieme guerre mondiale , à y jouer à 2 , pas plus  ( notamment pour mettre en place une stratégie entre nation en fonction des decks )   , sinon a + y a pas trop d'intérêt, ben c'est long, très long, et on joue à la belote aprés donc je ne le conseille pas.

Vidéo et règle

https://www.youtube.com/watch?v=HUIzKJvpdMA

https://fr.ulule.com/quartermaster/news/quartermaster-les-regles-55346/

Quartermaster est un jeu très dynamique qui vous place à la tête des principaux protagonistes de la Seconde Guerre Mondiale.

Durant une partie de Quartermaster, les 6 nations réparties en 2 camps s’affrontent. Pour l’Axe : l’Allemagne, le Japon et l’Italie. Pour les Alliés : le Royaume-Uni, l’Union Soviétique et les USA. Quartermaster se joue donc de 2 à 6 joueurs et vous jouez une ou plusieurs nations en fonction du nombre de joueurs. Chaque nation dispose d’une pioche de cartes de 8 différents types qui lui permettra de faire des actions à court ou moyen terme. Cette pioche représente en outre son potentiel économique et stratégique. Une fois sa pioche épuisée, une nation ne pourra plus agir et deviendra un poids mort pour son camp.




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